1.오토캐드 휠버튼을 많이 쓰는 이유
오토캐드는 아시다시피 휠버튼을 많이 사용합니다.그 이유는 이 휠버튼을 누른채로 마우스를 움직이면 화면을 이동해주기때문입니다.
이는 마치 창 오른쪽,밑 가장자리에 화살표버튼을 누르는 것과 같은 효과인데 직접 화살표버튼을 누르면 개귀찮으므로 고수들은 휠버튼을 누른채 휙휙 넘기는것을 선호합니다.
휠버튼은 게다가 화면을 확대 축소시키는 기능도있습니다.마우스 휠 버튼을 위아래로 굴리면 화면이 확대 or 축소가되는데 아래로굴리면 축소,위로굴리면 확대가됩니다.
이건 윈도우만 사용하는사람에게는 익숙하지 않은기능인데 이를 자주쓰는 이유는 캐드를 쓰게되면 한 캐드화면에 여러가지 객체를 만들기때문에 하나의 전략시뮬레이션게임마냥 여러가지 객체를 좁은 화면을 넘어가는 범위에서 다루기때문입니다.
그렇기때문에 확대,축소,화면이동기능을 자주쓰는 나머지 어떤경우에는 이 휠관련 행동을 캐드작업을 할 때 50%이상을 하게됩니다.
2.오토캐드 휠버튼이 안먹힐때가 잇는경우 해결법
근데 문제는 이렇게 서로 크기가 다른 여러객체를 다루다보면 가끔 휠버튼이 안 먹을때가있습니다.가령 화면이 확대를 하고싶은데 확대가 안되거나 옆으로 이동하고싶을때 안되는 경우가있습니다.이러면 개빡치죠.
이러할경우에 신기하게도 zoom명령어를 친 후 E(범위)를 누르고 엔터를치면 다시 정상적으로 이동이됩니다.
예를들어 이 화면에서 마우스휠로 확대도안되고 옆으로가지지도않고 질R을 하는경우가 의외로 가끔있습네다.
이럴때 ZOOM을 입력하고나서
밑에 명령어가 뜨는데 '범위'인 E를 누르고 엔터를치면
이렇게 내가 작업한 객체들이 한 범위안에 모조리 나오게되면서 더 중요한건 플러스알파로 이제껏 안먹혔던 마우스 휠의 확대,이동기능이 정상적으로 작동하게됩니다.
저도 이유는 모르겠씁네다.하지만 문제가 해결되면 된 거 아닙니까?
여튼 휠버튼이 안먹는다면 기억하세요. ZOOM 엔터- E엔터 입니다.
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